手游骗氪都有哪些套路?求助

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例如首充特惠之类的,最近要做付费,想学习一下,感恩各位大佬!


网友评论:
vip限制产出速度之类的?找个数值群自己下文件看不就得了

没加过这类的群,有的话求指路啊
要吸引第一次消费,破鞋上起来轻松。
首充的饵给足。不能是杂鱼
当然是各种周年和活动多搞些必得和福袋自选之类的

这种最能刺激白嫖玩家也能消费
自己下个玩不就懂了
让员工开变声器跟玩家谈恋爱
破冰是一回事,周年庆那些也要留存上来了才好搞,总不能第二天就周年庆不是
楼上说那么多花里胡哨的,最关键的产品质量被你们给忽略了
什么首充双倍之类的根本不重要好吗
关键是你的产品要能勾起玩家的氪金欲望
讲直白点你的小姐姐皮肤要能社保才行
说到这里我又想鞭尸一下泥潭之前代理那个沙雕战舰游戏了,脸TM画得都跟面瘫一样鬼才肯花钱啊
福袋,自选,必得


当然是逢周年,新年,夏季开抽卡大转盘,每天送10连抽到100连抽不等持续两周,如果脸黑抽到10连过多则补偿若干次抽卡直到抽出最高稀有度卡为止。
还可以加上最后一天送最高连抽保底,和双倍脸黑补偿机制等惊喜。
别忘了再送一波稀有限定资源和素材。
足够射爆就够了

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 v2.1.2
画一幅社保的肉体 分分钟 顺便数值调高点
前面建造一分钟,后面建造让人等一小时之类的,
开服策略、中期策略以及后期策略是有区别的,先拿这个分类一下再说
新手福利
签到奖励
定期活动
团队加成
持续缓慢负反馈
十连保底
老带新加成
排行榜
PVP
团体PVP
套装奖励(某几件好出特定部位难抽)
就这些差不多了吧?
给肥宅的纸片人老婆画件新衣服,氪爆,over.
当然是画很多纸片人老婆给肥肥啦
只要游戏素质够高就行。比如崩三。
我个人感觉是在质量过硬的前提下卡池有个抄底数更能让很多本来只是小课或不怎么课的给更多的钱,无底洞除了部分土豪外很容易就会变成抽抽就好,但如果有个抄底必出就更多人愿意花到这个抄底数去抽。

—— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的 v2.0.4-play
受众不同套路都不同的
你要是面向二次元肥宅,你套路再多再花哨,不如多花点钱请美工把立绘做得好舔一点
你要是面向中年油腻loser,什么立绘什么剧情都是狗屁,帮战城战排行榜搞起来,突出一个挑拨好胜心,你氪就能赢
基础是游戏质量够好就会有留存付费。
充钱就多给福利,新手神装什么的不用说了
暴力一点就从正常的游戏行为中剥离一部分必须充值才能全部获得,比如boss奖励,不充只有50%

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 v2.1.2
你玩玩骗氪手游,学学
随便找几个同类或同题材氪金手游看一下,也比上论坛问要好。

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骗氪?画个色气卡面,给个一流面板数值和特效然后放进限时up池开抽就好
双倍重置
去板块发一堆骗氪贴,宣扬是自己真爱。然后下面一群水军回帖
不想怎么做好游戏,光想骗氪手段。。。 先花心思把游戏内容做好吧。至于骗氪手段任何一个玩过手游玩家都挺清楚,内容不过关,玩都不想玩。
福袋
活动肝闲适中,氪金量适中,运营玩家互动紧密,小姐姐能射爆
骗氪套路啊,
首充奖励,
初次充值双倍,
限定期间内,充值双倍活动(几天内各额度的首次充值给双倍),
限定期间内,累计充值额给奖励(25,98,128,328,648,1000,1500),
积分活动,活动期间内,抽卡给积分,可以十抽换一抽,或者换其他游戏内资源。
期间概率UP活动,著名的坑傻逼活动,你的概率不公开,谁也不知道是不是真UP。可以加个50抽自选一次UP的保底。
各种成长素材的礼包。比如正常128元10连抽,你礼包卖128元20-30张卡。氪金玩家抢着买。
升级素材爆率低,你把高级别素材各5个塞一个礼包,各10个再塞一个礼包。氪金玩家抢着买。

最后你可以设计一个随机出现的限时礼包购买。
比如玩家升级/养成单位了,玩家打通某关了,玩家完成连胜的时候,随机出现。
最好做成2段式,第一段说感谢您对游戏的支持blablabla,送您XXX资源+金币。
第二段做一个卖单次抽卡次数的礼包,做成名义5-7折的组合,可以加点金币或升级素材凑个整数。
礼包持续时间半小时,过期不候。
让氪金母猪们养成碰到就氪的好习惯。
限定
当然是在群里请欧洲狗狗叫了
天井!只要抽300抽就可以任选(当前卡池)任何一件出货,然后我再变着法儿送你200抽,你是不是就想花钱买100抽了?
放三个血量爆多的怪,正常情况怎么打也打不死的那种,然后体验的215一刀即死
氪金除了买皮肤之外基本都是拿钱换时间。
一般来说游戏都会通过资源、体力等数据限制玩家的游戏时间,这些数据耗尽之后需要等待一定时间才能自然恢复。氪金可以立刻让这个等待的时间消失,这是最直接的氪金点。建造加速也是这样很直接的拿钱换时间。
充值vip可以获取更多的资源,或者每日签到有额外的福利,其实本质也是缩短了玩家积累资源所需的时间。
正常的有抽卡要素的游戏,基本上都会留给玩家一些白嫖的机会。虽然白嫖出货的几率飘忽不定,但如果以年为单位进行游戏的话多少还是能出一点货的。氪金抽卡其实是减少了出货所需的时间,而福袋、保底抽奖、必得池一类的东西,则是在减少出货所需时间的同时,减少了出货所需的金额,相当于给氪金打了折,让人在“省时间”的同时还有“省钱”的错觉。
楼上提到的首冲福利、首冲双倍货币、新人礼包、vip加成、福袋、必得,这些都是常见的贩卖时间的套路。
皮肤的话只要足够好看一直都会有人买,属于细水长流的生意。
限时活动的卡池、限时皮肤之类的就属于抢钱的范畴了,大家之所以心甘情愿的被抢大抵还是因为对自己能出货抱有一线希望。所以手游就是给人希望的同时偷走人时间和金钱的恶毒发明,让人在不知不觉间失去了与身边的人交往的大好机会。唉。
骗氪心得的话楼主可以看一下史玉柱老板的《我的营销心得》
讲他做网游的部分非常有参考价值。
王之逆袭 就还行 不追求强度 舔舔射爆也好玩

明明是尼托骗氪本

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 v2.1.2
出货曲线,1到15单让人频频出货,20单后然他还债。可复杂化
最牛逼的是盗墓那游戏的氪金。每当升级到关键期就给你推送购物包。几元到128元。就是你急缺的材料
超得必得不算课
请自己充值体验,听别人的没用
米忽悠特色骗氪手段
只要大月卡够多,母猪就不会停下来
后台给零氪调整出货率 伪造中奖感
继而专属xxx宝具xxx突破xxx 会有一大票上钩的

太阴毒了8!


首先是征途,开创游戏免费,氪金变强的大时代

首冲双倍,6元首充包,国内骗开苞的典型设计
月卡,拉拢小额付费玩家的设计,国内国外都有
氪金换装、换皮肤,由二次元手游发明?并发扬光大
日本监管加强后,出现了必得、超得等划定氪金上限的设计      
VIP等级设计,氪金总量越多,回馈越多

目前最新的氪金设计是堡垒之夜的,battle pass。国内应该过不了多久就全面跟上了吧




我现在玩的手游就是这样啊。
高达·争锋对
我已经搓坏3个手柄了。

那个游戏的问题是,有贱男人!!!尼玛

闭嘴 这么黑我老婆

刚出那个本的时候尼托还是精子啦

这游戏你还玩的下去啊,我都没坚持到拿Z 听说没驾驶员还不能开?
策划同学请去找你们家的运营。
产品都没看到就来问,也不怕水土不服吗


后天来天美上班,明天再给你找一个活动前七天限定打八折的同伴。


后边大改版过3次了吧。
手感改善了不少,日常内容还算丰富。
有几台五星或者限定之后游戏体验还可以。

这游戏坑点是碎片需求量太大。
机体365个碎片满,机师255个碎片满。
十连抽还稳定只出6个碎片,3个垃圾素材,1个整机(7/15/25碎片)。
新号想抽到能当爸爸,成本太高了。
毕业一台限定机硬氪差不多3W。
不过日常存资源慢慢打的话,
等半年差不多也可以办一台到4星,也能拿出去玩了。

二手号的价格大约是氪金额的10%-20%。
现在是三幻神拯救手残土豪的时代。(掉毛,沙扎比,OOR)
有这3台中的2台,竞技场同水平下就优势极大。
所以如果觉得对口味,我都是建议朋友直接收号玩。

其他骗氪套路,
比如新号可以买一个开服基金礼包,
充68给你好几百的资源,
历史累计买的人多,
还可以多拿几个累计购买次数的奖励(社交互动?)。
尽量给多氪玩家高位感,比如多几个按钮和UI功能;但尽量不让微课无课玩家发现
根据我氪金的经验,画的一定要好看,足够诱人,而且不能是那种LOW的诱人,是高冷魅惑的那种,可能很难讲清楚,不过奈子大一点一般是比较好使的。

正主开始测试了哦

—— 来自 Google Pixel, Android 9上的 v2.0.4-play

你这个 说的 我都心动了