企鹅2017年业绩大好啊

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[size=1.8]腾讯公布截至2017年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2017年第四季度,腾讯总收入为人民币663.92亿元,比去年同期增长51%。公司权益持有人应占盈利207.97亿元人民币,比去年同期增长98%。2017年全年,腾讯总收入为2377.60亿元,比去年同期增长56%。本公司权益持有人应占盈利为人民币715.10亿元,比去年同期增长74%。

[size=1.8]微信月活跃账户超过10亿 已推出58万个小程序、日活跃账户超过1.7亿个

[size=1.8]微信及WeChat方面,用户群进一步增长,合并月活跃账户达9.886亿,同比增长11.2%。春节后微信及WeChat的合并月活跃账户超过10亿。自2017年1月推出小程序以来,我们在持续提升小程序的功能性,以便易于被用户发现并促进开发过程。小程序将用户与众多的线上及线下服务连接,包括零售、电子商务、生活服务、政务民生及游戏。尤其是,小游戏(小程序的子类目)于2017年12月推出后收到用户热烈反应,进一步带动了用户广泛使用小程序。于2018年1月,已推出58万个小程序,日活跃账户超过1.7亿个。

[size=1.8]QQ月活跃账户数达到7.83亿 同比下降9.8%

[size=1.8]QQ方面相关数据显示,QQ月活跃账户数达到7.83亿,比去年同期下降9.8%。QQ智能终端月活跃账户数达到6.83亿,比去年同期上升1.7%。QQ最高同时在线账户数(季度)达到2.71亿,比去年同期增长11.1%。QQ空间月活跃账户数达到5.63亿,比去年同期下降11.7%。QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.54亿,比去年同期下降9.1%。 收费增值服务注册账户数为1.35亿,比去年同期增长22.1%。

[size=1.8]腾讯表示,公司专注于推出迎合年轻用户的娱乐导向特色功能,从而提高用户于智能设备的使用时长。看点信息流服务锁定年轻用户的娱乐导向信息需求,已强化看点的内容管理能力及内容推荐算法,以提供更个性化的新闻信息流服务及提升用户黏性。QQ推出了一系列人工智能辅助特色功能,鼓励用户用娱乐工具以丰富的媒体形式互动,如换脸特效及**滤镜。

[size=1.8]理财通管理资产累计超过人民币3000亿元

[size=1.8]支付相关服方面,腾讯表示扩大了在移动支付领域的领导地位(按活跃账户数计),并进一步增加了在商业交易领域的地位。就社交交易而言,红包收发量减少但交易总额同比增长,转账交易亦继续增长。就商业交易而言,我们的线下商业交易量同比增长超过一倍。我们加深了与主要渠道合作伙伴的关系, 并利用技术为助力更多小商户,提升其运营效率。支付也是销售我们的互联网金融产品的重要平台。我们的财富管理平台「理财通」于截至2018年1月底管理资产累计超过人民币 3,000 亿元。微众银行的无担保消费贷款业务「微粒贷」实现了快速增长,其截至2017年年底管理的贷款余额逾人民币1,000亿元,同时保持低的不良贷款率。2017年10月,我们取得中国经营保险代理业务许可证,开始与保险公司合作提供定制保险产品。

[size=1.8]网络游戏:智能手机游戏收入同比增长59%《王者荣耀》实现大众普及

[size=1.8]游戏方面,在移动端上,在线战术竞技游戏《王者荣耀》实现大众普及,就日活跃账户而言成为中国最流行的智能手机游戏。该游戏在中国各应用商店总收入排行榜中始终排名首位。智能手机游戏收入同比增长59%至约人民币169亿元。活跃用户数保持稳健,而ARPU环比下降。本季多款角色扮演游戏进入用户巩固阶段,故收入环比减少。两款绝地求生手机游戏-《绝地求生:刺激战场》,成为迄今录得最高日活跃账户的生存射击品类游戏,而《绝地求生:全军出击》的日活跃账户亦表现不俗。

[size=1.8]腾讯个人电脑客户端游戏收入同比增长13%至约人民币128亿元,主要受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》的增长。活跃用户数因用户向移动终端整体转移而下滑,而收入则受到二零一七年第四季虚拟道具销售推广活动较少的影响。



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