剑网3动画编辑器算不算是一种开源/部分开源?

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我一没玩过剑网3,二没用过剑三的动画编辑器,只是,通过B站了解到有这个东西,恕我孤陋寡闻,以前还没知道过有这种部分。


据我所知这个编辑器是可以用剑三的资源,像是场景,人物,衣服,等等,来创作动画。那其实也算是某种开源/部分开源?使用者可以使用,修改,分发(?)。


或者说这种只能算是UNITY的asset store里的免费asset而已?只不过特别大型?


虽说可以自由使用资源做视频,但很明显如果谁拿这些资源去做另一个游戏,西山居肯定还是要告他,所以这也不能说成是开源?


这种大型游戏里的美术资源都是多少人合作创作的结晶,如果其他人不用从头开始重新做一个场景模型,重新做一个人物模型,那也算是后人站在前人的肩膀上的好事。


总之其他游戏好像没有这么干吧。



网友评论:
当然算。还是非常好的,可惜我机器带不动。
没玩过剑3,那可不可以用这个编辑器做那种sfm 小电影啊?

sfm小电影是什么...

要很高端的电脑才能带的动吗?要怎样的配置呢?
所以我之前说过

拿U3D引擎做 模型编辑器

摆好人物动作然后直接导出去打印手办
NEO Studio
起源2不是?
开源是开放源代码的意思吧...这种应该叫鼓励内容创作
服了,你知道开源的"源"字什么意思么
来源是公开代码
每次开新版本的时候,论坛又会出现相关帖子
这是开放
开source是要把屁眼给别人看的

打印手办是要3D打印么

你是说我是软文?我根本没玩过剑三

B站上搜一下就知道啦,有正经的也有不正经的。
我玩过剑网三,但不知道这个东西,只知道这游戏我电脑带不动就不玩了
TensorFlow一样吧,只是开源软件库。
用着还算不错,偶尔会用来做一些小视频,除了某些操作很蛋疼
@lwa190212 @洗刷刷 @tsubasa9 @田多宇光

所以说,开源是把每一行代码sourcecode都给人看,都可以改,(?)

动画模型界的开源是不是就是3D模型都给你自由用,场景模型的每棵树每片叶子,人物模型的每根头发,都可以修改?当然我不清楚动画模型,是不是剑三动画编辑器里给你的东西还不算“源”,动画资源还有比这更“源”的东西,更接近“一行代码”的部分?
大概跟MMD一个性质吧?


模型算最下面的?

你当质感光照都是不需要代码的啊

你这个面啥质感,这里打什么光,这个质感在这个光下会出现什么效果,不同引擎下都是不同的 你要做动画级别的渲染肯定是要调的。。。


open source本来是软件上的概念,source也只是指software source code
动画模型的开源?不知道,有创作者公认的定义吗?
Tensorflow框架也改不了,不妨碍说是开源。

http://github.com/tensorflow/tensorflow/blob/master/LICENSE
TensorFlow不让改?用的是Apache License 2.0

在模型届, 那些反而是现成的最不要紧的吧, 用任意的其他都可以, 反而模型最费时费力
SFM大把的优秀收费模型


看你啥要求了,你要做正经动画那对渲染的真实性或者一致性(如果不是现实风格)要求很高

不是随便用下预设就能搞定的

我画画做参考预设的渲染都不大够用,只能说摆个MMD做个同人3D动画观众要求很低完全不用管,要求高点渲染更难

想想现在3A游戏建模都精细到哪个地步了,不够真实还是来源于渲染(当然人的肌肉和骨骼实在太复杂也是一方面,MMD做的跳舞动画基本动作都轻飘飘的反而没真人好看,很大程度上就来源于这些模型是没有肌肉收缩的),如果你不走现实风格而是想更艺术一点,那就得你自己设计了

刚看了下一些开源许可,实际上是有一些针对data/media的许可的
CC0-1.0, CC-BY-4.0,  CC-BY-SA-4.0 ...
LZ不如看看剑网3动画编辑器对创作内容是什么许可

模型最费时费力,场景啊,人物啊,好像真是这样,以上是我人民群众朴素的价值观的一点模糊的感觉,我很不懂动画,所以只能朴素地感觉一下。
我本着没有调查就没有发言权的态度去试了一下,要用这个剑网3动画编辑器,你要先下剑网三客户端,好吧这个也算可以理解,你不下载哪来的美术资料可以调用;

下完大几十G的客户端,我绝对没打算去玩这游戏,

下一步打开剑网3动画编辑器,要使用这个还必须要有金山通行证,好吧这个我可以理解,像是unity,visual studio之类的现在用也非得注册那也没办法,但是金山通行证注册除了要手机号还得要全名,身份证是怎么回事,不是每个网站注册都这样吧,我只能说可能这些账号跟充值有关所以金钱相关的账号就是名堂多;可见我几百年没玩过网游了。

最后,经过我的调查,如果你有注册的账号,没花钱玩游戏也可以打开这个动画编辑器使用,到这一步,够不够“开源精神”,大家判断了,之后的东西够不够开源我只能之后再进一步调查了。

法律意义上太高端了,不像是我这样的人能理解的领域了。像这种情况可能很复杂吧,动画资源是游戏的一部分,免费调用3D资源做动画好像是行,但是把这些资源拿去做另一个游戏恐怕就不行了?

现在注册基本上就是用来玩游戏的
所以需要防沉迷

—— 来自 samsung SM-G1650, Android 6.0.1上的 v1.3.2.1-fix-play


如果是按照软件的开源标准的话
具体定义在这里:http://opensource.org/osd
对比下来应该是,必须允许用这些模型去做另一个游戏(可以附加一些条件,比如注明版权,或是你的项目也得遵循我的开源许可之类的),才能称为开源

,软件上因为开源有足够多的资源可以用大家都按这一套标准来,不过动画模型界完全可以不按这种开源定义,这就看业内们怎么考虑了



把exe或者class文件公开不叫开源,免费软件也不叫开源,公开源代码也不叫开源。具体的可以去看下开源标准